16位像素风游戏角色设计

UserBigcatgj
原作者: シュナプーン
原文链接
2026/8/15
Nano Banana
卡通漫画电影游戏可爱二次元

效果展示

图片案例

示例图片 1

提示词内容

プロンプト(横スクロールアクション風):
この[{argument name="character description" default="マントを羽織った少女"}]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。
ゲーム画面構成:横スクロールアクション、ドーナツを集めながら進む、ドーナツをとると100スコア、ステージは暗いお城の中
プロンプト(横方向RPGの戦闘風):
この[{argument name="character description" default="マントを羽織った少女"}]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。
ゲーム画面構成:
横方向RPGの戦闘画面
ドーナツの怪物と対決、剣を振って攻撃中、背景は湖のほとり、キャラクター名は「{argument name="character name" default="ツノちゃん"}」、画面した部分にキャラクター名とHP、コマンドメニュー、ダメージ、HPはそれらしい数字を表示してください。
プロンプト(アドベンチャーゲーム風):
この[{argument name="character description" default="マントを羽織った少女"}]を16ビットビデオゲームキャラクターとして再現し、2D 16ビットプラットフォームビデオゲームにキャラクターを配置してください。
ゲーム画面構成:アドベンチャーゲームの会話画面、中心にキャラクターのバストアップ、右上に日付と天気、左上に場所名、画面下部にコマンドメニューとセリフウインドウ、セリフ"{argument name="character name" default="ツノちゃん"}「{argument name="dialogue" default="おやつの時間はまだか?"}」"、背景はリビング

想要不同效果?只改几处即可

AI 自动找出可替换的部分(主体/风格/场景),填入想要的值,其余保持不变

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